Waffenschmied - Questliste24 Quests

#1 Grabstein
Ziel
TypZiel / Seltenheit
Anzahl
Objekt
Steingrab
Die Vergessene Burg
1
Objekt
Holzsarg
Die Vergessene Burg
1
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
ZuneigungWaffenschmied25
GegenstandArkane Essenz4
Gold
50
EP
50
#2 Die Statuen sind lebendig
Ziel
TypZiel / Seltenheit
Anzahl
Töten
Lebende Statue
Die Vergessene Burg
2
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
GegenstandFallenentschärfungsset3
GegenstandTrank des Schutzes3
Gold
50
EP
50
Voraussetzung: [Vorherige]
#3 Farmen oder Kaufen
Ziel
TypZiel / Seltenheit
Anzahl
Sammeln
Kupfer-Erz
1
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
ZuneigungWaffenschmied25
GegenstandArkane Essenz2
Zufällige BelohnungZufällige Ungewöhnliche Rüstung1
Gold
50
EP
75
Voraussetzung: [Vorherige]
#4 Verbotenes Handwerk
Ziel
TypZiel / SeltenheitBeute
Anzahl
Sammeln
Waffe
Ungewöhnlich
3
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
Zufällige BelohnungZufällige Ungewöhnliche Waffe2
Gold
100
EP
200
Voraussetzung: [Vorherige]
#5 Geschichten von Macht
Ziel
TypZiel / Seltenheit
Anzahl
Erkunden
Bienenstock
Der Frostberg
1
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
Zufällige BelohnungZufällige Seltene Waffe3
Gold
100
EP
200
Voraussetzung: [Vorherige]
#6 Zunehmendes Geflüster
Ziel
TypZiel / Seltenheit
Anzahl
Töten
Riesen-Eisspinne
Der Frostberg
3
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
ZuneigungWaffenschmied25
Zufällige BelohnungZufällige Seltene Waffe3
Gold
100
EP
175
Voraussetzung: [Vorherige]
#7 Auf der Suche nach dem Land der Zwerge
Ziel
TypZiel / Seltenheit
Anzahl
Erkunden
Magma-Fälle
Das Aschegebirge
1
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
GegenstandArkane Essenz4
Gold
100
EP
200
Voraussetzung: [Vorherige]
#8 Das Potenzial von Obsidian
Ziel
TypZiel / Seltenheit
Anzahl
Sammeln
Obsidian-Erz
3
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
Zufällige BelohnungZufällige Seltene Rüstung2
Gold
100
EP
200
Voraussetzung: [Vorherige]
#9 Was die Zwerge schufen
Ziel
TypZiel / Seltenheit
Anzahl
Töten
Zwerg-Handkanonier
Das Aschegebirge
5
Töten
Zwerg-Schläger
Das Aschegebirge
5
Sammeln
Angeschmolzener Spitzhackenkopf
1
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
Zufällige BelohnungZufällige Seltene Waffe3
Gold
100
EP
250
Voraussetzung: [Vorherige]
#10 Massig Töpfe
Ziel
TypZiel / Seltenheit
Anzahl
Objekt
Topf
Die Vergessene Burg
10
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
ZuneigungWaffenschmied25
Zufällige BelohnungZufällige Seltene Waffe2
Gold
150
EP
350
Voraussetzung: [Vorherige]
#11 Etwas Gutes in etwas Kleinem
Ziel
TypZiel / Seltenheit
Anzahl
Objekt
Kleine Eichenholz Truhe
Die Vergessene Burg
25
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
Zufällige BelohnungZufällige Epische Rüstung1
Gold
150
EP
350
Voraussetzung: [Vorherige]
#12 Goldene Träume
Ziel
TypZiel / Seltenheit
Anzahl
Objekt
Goldene Truhe
Die Vergessene Burg
5
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
ZuneigungWaffenschmied50
GegenstandArkane Essenz4
Gold
150
EP
1000
Voraussetzung: [Vorherige]
#13 Die Feinde Ausmerzen
Ziel
TypZiel / Seltenheit
Anzahl
Töten
Harpyie
Die Vergessene Burg
15
Töten
Lebende Rüstung
Die Vergessene Burg
20
Töten
Ruinen Golem
Die Vergessene Burg
9
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
ZuneigungWaffenschmied25
Zufällige BelohnungZufällige Epische Rüstung2
Gold
150
EP
350
Voraussetzung: [Vorherige]
#14 Fortschritte beim Sammeln
Ziel
TypZiel / SeltenheitBeute
Anzahl
Sammeln
Verrottete Flüssigkeiten
10
Sammeln
Rüstungsfetzen
10
Sammeln
Waffe
Selten
10
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
Zufällige BelohnungZufällige Epische Rüstung2
Gold
150
EP
350
Voraussetzung: [Vorherige]
#15 Durchdringende Hitze
Ziel
TypZiel / Seltenheit
Anzahl
Sammeln
Gebrochener Knochensplitter
1
Sammeln
Spektralgriff
1
Sammeln
Gebrochene Klinge des Kriegsherren
1
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
ZuneigungWaffenschmied50
Zufällige BelohnungZufällige Epische Waffe2
Gold
150
EP
1000
Voraussetzung: [Vorherige]
#16 Eine ungewöhnliche Härtung
Ziel
TypZiel / Seltenheit
Anzahl
Sammeln
Schwefel-Speichel
3
Sammeln
Sengender Schleim
3
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
Zufällige BelohnungZufällige Epische Waffe2
Gold
150
EP
500
Voraussetzung: [Vorherige]
#17 Lehren der Zwerge
Ziel
TypZiel / Seltenheit
Anzahl
Erkunden
Tropfsteinhöhle
Das Aschegebirge
1
Erkunden
Hoher Damm
Das Aschegebirge
1
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
Zufällige BelohnungZufällige Epische Rüstung2
Gold
150
EP
500
Voraussetzung: [Vorherige]
#18 Materialien für Großes
Ziel
TypZiel / Seltenheit
Anzahl
Sammeln
Magma-Wyvern-Schuppe
2
Sammeln
Magma-Wyvern-Klaue
2
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
Zufällige BelohnungZufällige Legendäre Rüstung1
Gold
200
EP
1000
Voraussetzung: [Vorherige]
#19 Eine Waffe, die alles durchdringt
Ziel
TypZiel / SeltenheitBeute
Anzahl
Sammeln
Waffe
Episch
5
Sammeln
Rauchiges Giftpulver
1
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
Zufällige BelohnungZufällige Legendäre Waffe1
Gold
225
EP
500
Voraussetzung: [Vorherige]
#20 Die Niederträchtigen
Ziel
TypZiel / Seltenheit
Anzahl
Töten
Dämonen Zentaur
Die Vergessene Burg
3
Töten
Cerberus
Die Vergessene Burg
3
Töten
Dämonen-Henker
Die Vergessene Burg
3
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
GegenstandArkane Essenz2
Gold
250
EP
500
Voraussetzung: [Vorherige]
#21 Aus der Dunkelheit
Ziel
TypZiel / Seltenheit
Anzahl
Töten
Geisterkönig
Die Vergessene Burg
1
Töten
Skelett Kriegsherr
Die Vergessene Burg
1
Töten
Lich
Die Vergessene Burg
1
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
Zufällige BelohnungZufällige Legendäre Rüstung2
Gold
250
EP
1000
Voraussetzung: [Vorherige]
#22 Lehren der Waffen
Ziel
TypZiel / SeltenheitBeute
Anzahl
Sammeln
Waffe
Selten
3
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
Zufällige BelohnungZufällige Epische Waffe1
Gold
25
EP
#23 Verfeinerung des Handwerks
Ziel
TypZiel / SeltenheitBeute
Anzahl
Sammeln
Waffe
Episch
3
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
Zufällige BelohnungZufällige Legendäre Waffe1
Gold
50
EP
Voraussetzung: [Vorherige]
#24 Die Frucht des Handwerkers
Ziel
TypZiel / SeltenheitBeute
Anzahl
Sammeln
Waffe
Legendär
3
Belohnung
TypGegenstandAnzahl
Zufällige BelohnungZufällige Einzigartige Waffe1
Gold
100
EP
Voraussetzung: [Vorherige]